Wenn, dann, sonst — Regeln mit Bedingungen
Sortiermaschine: Wenn der Ball rot ist, rollt er nach links, sonst nach rechts. Ein blauer Ball kommt. Was passiert?
Erklärung: Blau ist nicht rot, also gilt der Sonst-Teil: nach rechts. „Er bleibt liegen“ vergisst den Sonst-Teil.
Automatische TĂĽr: Wenn jemand davor steht, geht sie auf, sonst bleibt sie zu. Ein Kind steht davor. Was passiert?
Erklärung: Die Bedingung stimmt, also passiert nur der Dann-Teil. Es passiert immer genau ein Zweig, nie beide.
Sortiermaschine: Wenn die Zahl größer als 10 ist, kommt die Karte in Kiste A, sonst in Kiste B. Die Karte 10 kommt. Was passiert?
Erklärung: 10 ist nicht größer als 10, also gilt der Sonst-Teil: Kiste B. Eine Karte landet immer in einer der beiden Kisten.
Stundenplan-Regel: Wenn Montag ist, gibt es Sport, sonst Kunst. Heute ist Freitag. Was passiert?
Erklärung: Freitag ist nicht Montag, also gilt der Sonst-Teil: Kunst. Beide Zweige zugleich gibt es nie.
Lampe: Wenn es dunkel ist, ist sie an, sonst aus. Am Abend wird es dunkel, am Morgen wieder hell. Was passiert am Morgen?
Erklärung: Die Bedingung wird in jedem Moment neu geprüft. Am Morgen ist es hell, also gilt der Sonst-Teil: aus. Dass sie am Abend an war, zählt nicht mehr.
Fangen: Wenn du die Mauer berührst, bist du sicher, sonst darf der Fänger dich fangen. Mia berührt die Mauer und rennt dann los. Was gilt, während sie rennt?
Erklärung: Beim Rennen berührt Mia die Mauer nicht mehr. Die Bedingung gilt nur in dem Moment, in dem sie stimmt — jetzt gilt der Sonst-Teil.
Heizung: Wenn es im Zimmer kälter als 20 Grad ist, heizt sie, sonst ist sie aus. Um 7 Uhr sind es 18 Grad, um 9 Uhr 22 Grad. Was passiert um 9 Uhr?
Erklärung: Um 9 Uhr sind es 22 Grad, nicht kälter als 20. Also gilt jetzt der Sonst-Teil. Die Heizung prüft immer neu, nicht nur einmal am Morgen.
Spielregel: Wenn du eine 6 würfelst, darfst du noch einmal, sonst ist das nächste Kind dran. Du würfelst eine 4. Du darfst noch einmal würfeln.
Erklärung: 4 ist keine 6, also gilt der Sonst-Teil: Das nächste Kind ist dran.
Fußgängerampel: Wenn sie grün ist, gehst du, sonst wartest du. Die Ampel ist rot. Du wartest.
Erklärung: Rot ist nicht grün, also gilt der Sonst-Teil: warten.
Ali: Wenn es regnet, nimmt er den Schirm mit, sonst die Sonnenkappe. Es regnet. Ali nimmt den Schirm und die Sonnenkappe mit.
Erklärung: Die Bedingung stimmt, also nur der Dann-Teil: der Schirm. Die Sonnenkappe gehört zum Sonst-Teil — es passiert nie beides.
Roboter: Wenn vor ihm eine Wand ist, dreht er sich, sonst fährt er ein Feld vor. Vor ihm ist frei. Er fährt ein Feld vor.
Erklärung: Keine Wand, also gilt der Sonst-Teil: ein Feld vor. Drehen würde er nur bei einer Wand.
Automat: Wenn die Münze 2 € ist, gibt er 2 Bonbons, sonst 1 Bonbon. Lea wirft nacheinander 2 €, 1 €, 2 € ein. Wie viele Bonbons bekommt sie? ___
Erklärung: Für jede Münze wird neu geprüft: 2 € gibt 2, 1 € gibt 1 (Sonst-Teil), 2 € gibt 2. Zusammen 2 + 1 + 2 = 5.
Wurfspiel: Wenn du ein rotes Feld triffst, bekommst du 3 Punkte, sonst 1 Punkt. Ben trifft rot, blau, grĂĽn, rot. Wie viele Punkte hat er? ___
Erklärung: Rot gibt 3, blau und grün geben je 1 (Sonst-Teil), rot gibt 3. Zusammen 3 + 1 + 1 + 3 = 8.