Information und ihre Darstellung
Welcher Eintrag ist eine Information und nicht nur Daten?
Erklärung: Daten sind Zeichen ohne Zusammenhang: „38,5“ kann ein Preis, eine Länge oder eine Temperatur sein – auch in einer Tabelle ohne Überschrift bleibt die Bedeutung offen. Erst im Zusammenhang wird daraus eine Information, die man verstehen kann: Lena hat Fieber.
Auf welche Arten kann Information dargestellt werden?
Erklärung: Information kann auf viele Weisen dargestellt werden: Text, Bild, Diagramm, Tabelle, Ton, Pantomime, Zeichnung, Skizze — die Wahl hängt vom Zweck ab.
Was versteht man in der Informatik unter einem 'Objekt'?
Erklärung: In der Informatik ist ein Objekt eine Einheit mit Attributen (z. B. Farbe, Größe) und Methoden (z. B. verschieben, vergrößern). Ein Absatz in einem Textdokument ist z. B. ein Objekt.
Die Eigenschaften eines Objekts nennt man in der Informatik ___.
Erklärung: Attribute beschreiben die Eigenschaften eines Objekts — z. B. hat ein Textabsatz die Attribute Schriftart, Schriftgröße, Ausrichtung usw.
Was ist eine Klasse in der Informatik?
Erklärung: Eine Klasse ist wie ein Bauplan: Sie definiert, welche Attribute und Methoden Objekte dieser Art haben. Die Klasse ABSATZ beschreibt z. B., dass jeder Absatz Schriftart und Größe hat.
Wie schreibt man in der Punktnotation, dass man die Schriftgröße eines Absatzes auf 14 setzt?
Erklärung: In der Punktnotation steht: Objekt.Methode(Parameter). Also: Absatz1.setzeSchriftgroesse(14) — man ruft die Methode 'setzeSchriftgroesse' am Objekt 'Absatz1' auf.
Ein roter Kreis wird gespeichert. Welche Speicherung ist eine Vektorgrafik?
Erklärung: Eine Vektorgrafik speichert geometrische Formen mit ihren Eigenschaften – hier Mittelpunkt, Radius und Farbe. Deshalb lässt sie sich ohne Qualitätsverlust vergrößern. Eine Pixelgrafik speichert die Farbe jedes einzelnen Bildpunkts; auch ein eingescanntes Foto ist eine Pixelgrafik, selbst wenn darauf eine Zeichnung zu sehen ist.
Wenn man eine Pixelgrafik stark vergrößert, werden einzelne Pixel sichtbar und das Bild wirkt unscharf.
Erklärung: Richtig! Bei Pixelgrafiken (z. B. Fotos) sieht man beim Vergrößern die einzelnen Bildpunkte als kleine Quadrate — das Bild wird 'pixelig'. Vektorgrafiken bleiben dagegen scharf.
FĂĽr welchen Zweck eignet sich eine Vektorgrafik besser als ein Foto?
Erklärung: Grundrisse und Logos bestehen aus klaren geometrischen Formen. Als Vektorgrafik lassen sie sich beliebig vergrößern oder verkleinern, ohne unscharf zu werden.
Was zeigt ein Klassendiagramm?
Erklärung: Ein Klassendiagramm zeigt Klassen als Kästen mit ihren Attributen und Methoden. Linien zwischen Klassen zeigen Beziehungen (z. B. 'enthält').
Die Beziehung zwischen einem Textdokument und seinen Absätzen heißt ___-Beziehung.
Erklärung: Ein TEXTDOKUMENT enthält mehrere ABSÄTZE. Diese Enthält-Beziehung zeigt, dass ein Objekt andere Objekte als Teile besitzt.
Welche grundlegenden Funktionen haben fast alle Standardprogramme gemeinsam?
Erklärung: Egal ob Textverarbeitung, Grafikprogramm oder Präsentationssoftware — alle haben grundlegende Funktionen wie Speichern, Öffnen, Schließen, Kopieren und Einfügen gemeinsam.
Ein Objektdiagramm zeigt konkrete Objekte mit ihren aktuellen Attributwerten, ein Klassendiagramm zeigt den allgemeinen Bauplan.
Erklärung: Richtig! Ein Objektdiagramm zeigt z. B. 'Absatz1' mit Schriftgröße 12 und Schriftart Arial. Ein Klassendiagramm zeigt die Klasse ABSATZ mit den Attributen Schriftgröße und Schriftart — ohne konkrete Werte.
Was passiert beim Gruppieren von Objekten in einem Grafikprogramm?
Erklärung: Beim Gruppieren werden mehrere Objekte zu einem zusammengefasst. So kann man z. B. ein aus mehreren Formen bestehendes Bild als Ganzes verschieben.
Aktionen, die man mit einem Objekt durchführen kann (z. B. verschieben, vergrößern), nennt man in der Informatik ___.
Erklärung: Methoden beschreiben, was man mit einem Objekt tun kann. Z. B. kann man ein Rechteck-Objekt verschieben, vergrößern, drehen oder die Farbe ändern.