Das Turmmatt
Welcher Zug setzt matt?
Erklärung: Die Könige stehen sich gegenüber (Opposition), also deckt der weiße König d7, e7 und f7. Ta8 gibt auf der Grundreihe Schach — Matt.
Setzt Ta8 hier matt?
Erklärung: Nein. Die Könige stehen nicht gegenüber — nach Ta8+ entkommt Schwarz nach f7. Ein Turmschach am Rand ist nur in der Opposition Matt.
Welcher Zug setzt matt?
Erklärung: Der Turm hält die 7. Reihe, die Könige stehen sich gegenüber — Th8 ist Matt. Tc7+ ist gedeckt, aber der König geht nach b8 oder d8.
Setzt Th8 hier matt?
Erklärung: Nein. Der weiße König steht nicht gegenüber, sondern versetzt — nach Th8+ flieht Schwarz nach c7.
Welcher Zug setzt matt?
Erklärung: Th1 gibt auf der h-Linie Schach, und der König f7 deckt g7 und g8 — Matt. Tg7 sperrt alles ab, gibt aber kein Schach — Patt! Nach Tg8+ geht der König nach h7.
Setzt der Zug mit dem Pfeil Schwarz patt?
Erklärung: Ja. Der Turm auf g7 ist vom König gedeckt und nimmt h7 und g8 — aber er gibt kein Schach. Schwarz hat keinen Zug — Patt.
Welcher Zug setzt matt?
Erklärung: Ta1 gibt auf der a-Linie Schach, der weiße König auf c5 deckt b4, b5 und b6 — Matt. Th5 gibt kein Schach, weil der eigene König im Weg steht.
Welcher Turmzug sperrt den schwarzen König in die obere Brett-Hälfte ein (Reihen 5 bis 8)?
Erklärung: Ta4 sperrt die ganze 4. Reihe ab — der König kommt nicht mehr nach unten. Die Schachgebote Ta5+ und Te1+ treiben ihn nur hin und her.
Kann Schwarz nach dem Zug mit dem Pfeil den Turm schlagen?
Erklärung: Ja — Kxc4. Der Turm steht ungedeckt neben dem König. Beim Turmmatt hält der Turm Abstand, solange der eigene König ihn nicht deckt.
Schwarz ist am Zug. Wie viele Züge hat der schwarze König?
Erklärung: Nur c8 und e8. Die 7. Reihe sperrt der Turm, d7 und e7 deckt zusätzlich der weiße König.
Auf welchem Feld müsste der weiße König stehen, damit Th8 matt ist?
Erklärung: Auf d6 — genau gegenüber dem schwarzen König (Opposition). Dann deckt er c7, d7 und e7, und Th8 ist Matt. Steht er auf e6, entkommt Schwarz nach c7, steht er auf c6, nach e7.
Mit König und Turm gegen den einzelnen König kann man immer mattsetzen, wenn man das Verfahren kennt.
Erklärung: Richtig — König und Turm gewinnen gegen den einzelnen König immer (solange der Turm nicht verloren geht und kein Patt entsteht). Man braucht höchstens 16 Züge.