Erste Tricks
First tricks
Das Kind baut erste Tricks in eine laufende Kaskade ein und kehrt danach sauber in sie zurück: die umgekehrte Kaskade (die Bälle werden von außen über das Muster geworfen), Säulen (columns — Bälle steigen senkrecht nebeneinander auf), „one-up-two-up“ und den ersten Shower, bei dem die Bälle im Kreis laufen (Siteswap „51“). Der typische Fehler ist, für den Trick das Grundmuster aufzugeben: Ein Kind wirft den Trick und hat danach keinen Rhythmus mehr. Deshalb wird jeder Trick erst einzeln, dann eingebettet geübt — „Kaskade, Trick, Kaskade“. Hier öffnet sich das offene Vokabular des Jonglierens; es bereitet eine eigene kleine Jonglier-Nummer für die Zirkus-Aufführung vor und gibt den Siteswap-Zahlen ein Muster, das man in der Hand gespürt hat.
Können & Üben
Erste Tricks
Versucht einen Trick, verliert dabei das Grundmuster.
Fügt einen Trick (Säulen / umgekehrte Kaskade) in eine laufende Kaskade ein.
Verbindet mehrere Tricks flüssig und kehrt sauber in die Kaskade zurück.