Fünf Bälle
Five balls
Das Kind jongliert fünf Bälle in der Kaskade — dasselbe Überkreuz-Muster wie bei drei Bällen, nur deutlich höher und schneller geworfen (Siteswap „5“). Der erste Meilenstein ist der „Flash“: alle fünf Bälle je einmal geworfen und gefangen; danach wird die Zahl der Würfe gesteigert. Weil mehr Bälle länger in der Luft sein müssen, entscheidet die gleiche Wurfhöhe — der typische Fehler sind ungleich hohe Würfe, durch die zwei Bälle gleichzeitig in einer Hand ankommen. Geübt wird über einer weichen Fläche, mit Vorübungen wie der „3 hoch“-Kaskade (drei Bälle auf Fünf-Ball-Höhe). Die Fünf-Ball-Kaskade ist der klassische Numbers-Maßstab, nach oben offen und an den Rekorden von IJA und WJF kalibrierbar.
Können & Üben
Numbers (4 / 5 Bälle)
Flasht vier Bälle (zwei Würfe je Hand), kann das Muster aber nicht halten.
Hält das Vier-Ball-Fountain über mehrere Durchläufe.
Hält das Vier-Ball-Fountain sicher und flasht die Fünf-Ball-Kaskade.