Über-Eck-Perspektive — zwei Fluchtpunkte
Two-Point Perspective — Corner View
Steht ein Haus über Eck, laufen seine waagerechten Kanten in zwei Richtungen in die Tiefe — und jede Richtung bekommt ihren eigenen Fluchtpunkt, beide auf demselben Horizont in Augenhöhe. Die senkrechten Kanten bleiben senkrecht, weil sie parallel zur Bildebene stehen. Die Jugendlichen konstruieren einen Quader über Eck, sehen, dass ein Fluchtpunkt weit aus dem Bild wandert, wenn man das Haus fast frontal dreht (aus der Über-Eck- wird die Zentralperspektive), und bauen die Regel „jede Richtung ein Fluchtpunkt" gegen die Fehlvorstellung „ein Bild hat genau einen Fluchtpunkt" auf. Das bereitet Architekturzeichnung, Urban Sketching und Bühnenbild (LehrplanPLUS Ku8 LB2, Ku11 LB2) und das Verständnis von 3D-Grafik in Spielen vor.
Vorrechnen (1)
Voraussetzungen (1)
Ein quaderförmiges Haus steht über Eck vor dir, du stehst auf der Straße. Wie viele Fluchtpunkte brauchst du für seine waagerechten Kanten?
Wie zeichnest du die Hausecke, die dir am nächsten ist, in der Über-Eck-Perspektive?
Ein perspektivisch richtiges Bild hat immer genau einen Fluchtpunkt.
Eine Perspektive mit zwei Fluchtpunkten auf dem Horizont heißt auch ___ -Perspektive.
Wie viele Fluchtpunkte hat eine Richtung paralleler Tiefenlinien?
Wo liegen die beiden Fluchtpunkte eines Hauses über Eck?
Auf der linken Fassade eines Hauses über Eck sitzen drei Fensterreihen. Wohin laufen die Ober- und Unterkanten aller dieser Fenster?
Die Dachtraufe der rechten Fassade und der Bordstein vor dieser Fassade laufen zum selben Fluchtpunkt.
Welche Kanten eines Hauses haben in der Über-Eck-Perspektive keinen Fluchtpunkt?
Du drehst ein Modellhaus langsam, bis eine Fassade fast genau zu dir zeigt. Was macht der Fluchtpunkt dieser Fassade?
Mia setzt die beiden Fluchtpunkte sehr nah nebeneinander mitten aufs Blatt. Wie wirkt ihr Quader?
Eine Kiste ist um genau 45° gedreht und steht genau vor dir. Wie liegen ihre Fluchtpunkte?