Erreicht ein Bauer die letzte Reihe, wird er im selben Zug in eine Dame, einen Turm, einen Läufer oder einen Springer verwandelt — fast immer in eine Dame, manchmal klüger in einen Springer. Die Kinder lösen Stellungen, in denen ein Bauer durchläuft. Die Übungen räumen aus, man dürfe nur eine geschlagene Figur zurückholen oder höchstens eine Dame haben, und dass ein Bauer König werden kann. Die Umwandlung ist das Ziel jedes Bauernendspiels (Quadratregel, Opposition).
Weiß hat schon eine Dame. Darf sich der Bauer auf b7 trotzdem in eine Dame verwandeln?
✓ Wahr
Ja. Man darf beliebig viele Damen haben — es kommt nicht darauf an, ob eine Dame geschlagen wurde. Fehlt im Turnier eine zweite Dame, nimmt man einen umgedrehten Turm.
Der weiße Bauer zieht auf e8. In welche Figur verwandelt Weiß ihn hier am besten?
● Springer
○ Dame
○ Turm
Ein Springer auf e8 gibt Schach und greift zugleich die schwarze Dame auf g7 an. Nach dem Königszug schlägt Weiß die Dame — eine Dame hätte das nicht geschafft.
Weiß wandelt den Bauern auf d8 um. Welche neue Figur setzt sofort matt?
● Dame
○ Läufer
○ Springer
Die Dame auf d8 gibt Schach auf der ganzen Grundreihe, und die eigenen Bauern nehmen dem König die Flucht — Matt. Läufer und Springer geben von d8 aus nicht einmal Schach.
Wer seinen Bauern umwandelt, darf mit der neuen Dame im selben Zug gleich weiterziehen.
✓ Falsch
Falsch. Die Umwandlung ist der ganze Zug. Die neue Figur steht auf dem Umwandlungsfeld und wirkt ab sofort — sie kann also schon Schach geben —, zieht aber erst im nächsten Zug.