Typische Figuren und Orte vergleichen

Comparing typical characters and places

Deutsch Klasse 2 14 Aufgaben
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Das Kind erkennt, wie ein Ort in einer Geschichte gestaltet ist (der finstere Märchenwald, das prächtige Schloss) und an welchen Wörtern das liegt, und was dort typischerweise geschieht. Es findet Figuren, die in vielen Geschichten wiederkehren (Hexe, Detektiv), und vergleicht zwei Geschichten: Was ist gleich, was ist anders? Vorgebeugt wird dem Vergleich nur an Äußerlichkeiten (Lupe, Kuchenhaus) statt an der Rolle. Bereitet die Analyse erzählender Texte (deutsch.grade3.text-analysis-narrative) und die Textarten in Klasse 5 (deutsch.grade5.textarten-erzaehlende-texte) vor.

Leicht
Multiple Choice #1 18s â–¶ Testen

Welche Beschreibung macht den Märchenwald unheimlich?

  • â—Ź Die Bäume standen dicht, kein Sonnenstrahl kam durch, und irgendwo knackte ein Ast.
  • â—‹ Die Sonne schien durch die Blätter, und die Vögel sangen fröhlich.
  • â—‹ Im Wald gab es viele Bäume und einen Weg.
Dunkel, dicht und ein Knacken, das man nicht sieht: Diese Wörter machen den Wald unheimlich. Der zweite Wald ist fröhlich, der dritte gar nicht gestaltet.
Multiple Choice #2 15s â–¶ Testen

Welche Beschreibung macht das Schloss prächtig?

  • â—Ź goldene TĂĽrme, glänzende Fenster, ein langer roter Teppich
  • â—‹ kalte Mauern, zerbrochene Fenster, ĂĽberall Spinnweben
  • â—‹ ein groĂźes Haus mit Dach und TĂĽr
Gold, Glanz und ein roter Teppich lassen das Schloss prächtig wirken. Spinnweben machen es unheimlich.
Wahr / Falsch #3 12s â–¶ Testen

„Spinnweben hingen in den dunklen Gängen, und es roch modrig.“ Dieser Satz macht das Schloss gemütlich.

âś“ Falsch
Spinnweben, dunkle Gänge und modriger Geruch machen das Schloss unheimlich, nicht gemütlich.
Multiple Choice #4 16s â–¶ Testen

Ein Märchen beginnt: „Es war einmal ein König, der lebte mit seiner Tochter in einem großen Schloss.“ Was passiert dort wahrscheinlich?

  • â—Ź Ein Prinz kommt, um die Königstochter zu heiraten.
  • â—‹ Die Kinder schreiben eine Mathearbeit.
  • â—‹ Ein Bus bringt die Leute in die Stadt.
Im Märchenschloss wohnen König und Königstochter, und oft kommt jemand, der um sie wirbt. Schule und Bus gehören in andere Geschichten.
LĂĽckentext #5 14s â–¶ Testen

In diesem Märchen hat der König drei Söhne, und eine Fee schenkt drei Wünsche. Welche Zahl kommt hier immer wieder? Der jüngste Sohn muss wohl ___ Aufgaben lösen.

âś“ Antwort: drei
Die Drei ist eine typische Märchenzahl. Wer sie entdeckt, hat eine Wiederholung gefunden, die viele Märchen verbindet.
Mittel
Multiple Choice #1 12s â–¶ Testen

„Der schmale Weg führte tief in den finsteren Wald.“ Welches Wort macht den Wald gefährlich?

  • â—Ź finsteren
  • â—‹ schmale
  • â—‹ fĂĽhrte
„Finster“ heißt ganz dunkel. Dieses Wort macht aus dem Wald einen Ort der Gefahr.
Multiple Choice #2 15s â–¶ Testen

Im Märchen finden zwei Kinder mitten im Wald ein Haus aus Brot und Kuchen. Wer wohnt dort wahrscheinlich?

  • â—Ź eine böse Hexe, die Kinder anlockt
  • â—‹ ein freundlicher Bäcker
  • â—‹ niemand, das Haus ist zum Spielen da
Wie bei „Hänsel und Gretel“: Das süße Haus im Märchenwald ist eine Falle. Was schön aussieht, kann gefährlich sein.
Wahr / Falsch #3 18s â–¶ Testen

In „Rotkäppchen“ trifft das Mädchen im Wald den Wolf. In „Hänsel und Gretel“ verirren sich die Kinder im Wald. In beiden Märchen ist der Wald ein Ort der Gefahr.

âś“ Wahr
Der Wald kommt in vielen Märchen wieder, und fast immer lauert dort eine Gefahr: ein Wolf, eine Hexe, der falsche Weg.
Multiple Choice #4 16s â–¶ Testen

Welche Figur ist eine typische Märchenhexe?

  • â—Ź Eine alte Frau lockt Kinder mit SĂĽĂźigkeiten ins Haus und will sie einsperren.
  • â—‹ Eine alte Frau fĂĽttert im Park die Enten.
  • â—‹ Eine Fee schenkt einem Mädchen drei WĂĽnsche.
Nicht jede alte Frau ist eine Hexe. Die Märchenhexe erkennt man an dem, was sie tut: Sie lockt und schadet.
Multiple Choice #5 16s â–¶ Testen

Welche Figur ist ein typischer Detektiv?

  • â—Ź Max beobachtet genau, notiert Spuren und findet heraus, wer den Kuchen genommen hat.
  • â—‹ Max backt einen Kuchen fĂĽr seine Oma.
  • â—‹ Max trägt einen Hut und fährt mit dem Rad zur Schule.
Ein Detektiv löst einen Fall: beobachten, Spuren sammeln, den Täter finden. Ein Hut allein macht noch keinen Detektiv.
Multiple Choice #6 22s â–¶ Testen

Geschichte A: Detektivin Lilli sucht mit der Lupe den gestohlenen FuĂźball und findet Spuren im Sand. Geschichte B: Detektiv Bo sucht den verschwundenen Hamster und fragt alle Nachbarn aus. Was ist in beiden Geschichten gleich?

  • â—Ź Beide suchen etwas, das verschwunden ist.
  • â—‹ Beide suchen einen FuĂźball.
  • â—‹ Beide benutzen eine Lupe.
Gleich ist die Rolle: Beide Detektive lösen einen Fall. Ball und Lupe gibt es nur in Geschichte A.
Multiple Choice #7 22s â–¶ Testen

Geschichte A: Detektivin Lilli sucht mit der Lupe den gestohlenen FuĂźball und findet Spuren im Sand. Geschichte B: Detektiv Bo sucht den verschwundenen Hamster und fragt alle Nachbarn aus. Was ist in den beiden Geschichten verschieden?

  • â—Ź wie gesucht wird – Lilli liest Spuren, Bo fragt Leute aus
  • â—‹ dass ein Fall gelöst werden muss
  • â—‹ dass etwas verschwunden ist
Fall und Verschwinden haben beide Geschichten gemeinsam. Verschieden ist, wie die Detektive vorgehen.
Multiple Choice #8 20s â–¶ Testen

Märchen A: Eine Hexe lockt Kinder mit einem Kuchenhaus und sperrt sie ein. Märchen B: Eine Hexe verwandelt einen Prinzen in einen Frosch. Was haben die beiden Hexen gemeinsam?

  • â—Ź Beide wollen Menschen schaden.
  • â—‹ Beide haben ein Kuchenhaus.
  • â—‹ Beide verwandeln Prinzen in Frösche.
Kuchenhaus und Froschzauber kommen je nur einmal vor. Gemeinsam ist die Rolle: Die Märchenhexe schadet.
Multiple Choice #9 18s â–¶ Testen

In einer neuen Kindergeschichte zelten Kinder im Wald. Sie grillen WĂĽrstchen, bauen eine HĂĽtte und beobachten am Abend Rehe. Wie ist der Wald in dieser Geschichte gestaltet?

  • â—Ź freundlich, ein Ort zum Entdecken
  • â—‹ finster und gefährlich wie im Märchen
  • â—‹ gar nicht, er wird nicht beschrieben
Derselbe Ort kann ganz anders gestaltet sein. Hier zeigen Grillen, HĂĽtte und Rehe einen freundlichen Wald.