Variablen und Kontrollstrukturen
Variables and Control Structures
x â x + 7 ist keine falsche Gleichung, sondern ein Befehl: Die Kinder lernen die Variable als Speicherplatz mit wechselndem Wert, verfolgen Zuweisungen in einer Wertetabelle und sagen die Ausgabe von Verzweigungen, ZĂ€hl- und bedingten Schleifen voraus â einschlieĂlich der Endlosschleife. Die dokumentierte Fehlvorstellung ist die mathematische Lesart des Gleichheitszeichens und die Variable als Schachtel, die mehrere Werte zugleich hĂ€lt (du Boulay 1986; Sorva 2013). Verbindet Informatik mit Mathematik (Terme mit Variablen, die Voraussetzung dieses Topics). Bereitet Flussdiagramme, Programme verfolgen in Klasse 9 und jedes weitere Programmieren vor.
Voraussetzungen (2)
Ermöglicht (3)
Was ist eine Variable in der Programmierung?
In der Anweisung 'zahl â 5' wird der Variablen 'zahl' der Wert ___ zugewiesen.
Bei welchem Wert von temp gibt das Programm âJacke an!â aus? WENN temp < 10 DANN Ausgabe: 'Jacke an!'
Was ist eine Schleife (Wiederholung) in der Programmierung?
Eine Folge von Anweisungen, die nacheinander ausgefĂŒhrt werden, nennt man eine ___.
Was ist der Wert von x nach diesen Anweisungen? x â 3 x â x + 7
Was gibt dieses Programm aus? zahl â 8 WENN zahl > 5 DANN Ausgabe: 'groĂ' SONST Ausgabe: 'klein'
Was gibt dieses Programm aus? zahl â 3 WENN zahl > 5 DANN Ausgabe: 'groĂ'
Ein Roboter soll bis zur Wand fahren. Wie weit die Wand entfernt ist, weiĂ niemand vorher. Welche Schleife passt?
Was ist der Wert von summe nach diesem Programm? summe â 0 WIEDERHOLE 4 MAL summe â summe + 3 Antwort: ___
Wie oft wird die Schleife ausgefĂŒhrt? x â 1 WIEDERHOLE SOLANGE x < 5 x â x + 1 Antwort: ___
Was passiert bei einer Endlosschleife?
Welche drei grundlegenden Kontrollstrukturen gibt es in Algorithmen?
Ordne die Programmzeilen so, dass das Programm die Zahlen 1 bis 5 ausgibt.
Was gibt dieses Programm aus? x â 10 WIEDERHOLE SOLANGE x > 0 x â x - 3 Ausgabe: x
Eine Wiederholung mit fester Anzahl kann immer durch eine Wiederholung mit Bedingung ersetzt werden.