König und Springer

King and knight

Schach Klasse 1 13 Aufgaben
SchachRegeln

Der König zieht ein Feld in jede Richtung, der Springer springt im „L“ (zwei geradeaus, eins zur Seite) und als einzige Figur über andere hinweg. Die Kinder zählen die Zielfelder in der Mitte und am Rand und entdecken, dass der Springer bei jedem Zug die Feldfarbe wechselt. Die Übungen räumen aus, dass der Springer „gerade drei“ zieht und dass der König auf ein angegriffenes Feld darf. Das bereitet Schachgebot, Springergabel und Opposition vor.

Leicht
Lückentext #1 18s ▶ Testen

Wie viele Felder kann der weiße Springer erreichen?

✓ Antwort: 8
In der Mitte hat der Springer 8 Zielfelder — rund um ihn herum, jeweils zwei Felder geradeaus und eins zur Seite.
Lückentext #2 14s ▶ Testen

Wie viele Felder kann der weiße Springer erreichen?

✓ Antwort: 2
In der Ecke bleiben nur 2 Felder (b3 und c2). Darum heißt es „Springer am Rand bringt Kummer und Schand'“.
Lückentext #3 12s ▶ Testen

Wie viele Felder kann der weiße König erreichen?

✓ Antwort: 8
Der König zieht ein Feld in jede Richtung — in der Mitte sind das 8 Felder.
Lückentext #4 10s ▶ Testen

Wie viele Felder kann der weiße König erreichen?

✓ Antwort: 3
In der Ecke hat der König nur 3 Nachbarfelder.
Wahr / Falsch #5 10s ▶ Testen

Kann der Springer auf das blau markierte Feld ziehen?

✓ Wahr
Ja. Der Springer ist die einzige Figur, die über andere hinwegspringen darf — deshalb kann er schon im ersten Zug heraus.
Wahr / Falsch #6 10s ▶ Testen

Kann der Springer auf das blau markierte Feld ziehen?

✓ Falsch
Nein — drei Felder geradeaus ist kein Springerzug. Der Springer geht zwei Felder geradeaus und dann eins zur Seite.
Wahr / Falsch #7 10s ▶ Testen

Kann der Springer auf das blau markierte Feld ziehen?

✓ Wahr
Ja — zwei Felder nach oben und eins nach rechts. Das ist der Haken des Springers.
Wahr / Falsch #8 12s ▶ Testen

Darf der weiße König auf das blau markierte Feld ziehen?

✓ Falsch
Nein. Der schwarze Turm beherrscht die ganze zweite Reihe. Der König darf nie auf ein Feld ziehen, das der Gegner angreift.
Mittel
Multiple Choice #1 14s ▶ Testen

Ein Springer steht auf einem hellen Feld und zieht. Wo landet er?

  • ● auf einem dunklen Feld
  • ○ auf einem hellen Feld
  • ○ je nach Zug hell oder dunkel
Bei jedem Springerzug wechselt die Feldfarbe — von hell nach dunkel und von dunkel nach hell. Probiere es auf dem Brett aus.
Wahr / Falsch #2 12s ▶ Testen

Darf der weiße König auf das blau markierte Feld ziehen?

✓ Falsch
Nein — dann stünde er direkt neben dem schwarzen König, der dieses Feld angreift. Zwischen zwei Königen bleibt immer mindestens ein Feld frei.
Wahr / Falsch #3 14s ▶ Testen

Darf der weiße König den Bauern auf d5 schlagen?

✓ Falsch
Nein. Der Bauer auf d5 ist vom Bauern e6 gedeckt — der König würde auf ein angegriffenes Feld ziehen.
Multiple Choice #4 16s ▶ Testen

Welche weiße Figur kann den schwarzen Turm schlagen?

  • ● Springer
  • ○ Läufer
  • ○ König
Der Springer springt von g4 nach f6 — zwei Felder hoch, eins nach links. Die Diagonale des Läufers führt an f6 vorbei, und der König ist viel zu weit weg.
Lückentext #5 20s ▶ Testen

Wie viele Züge braucht der Springer mindestens, um auf das blau markierte Feld zu kommen?

✓ Antwort: 2
Direkt geht es nicht — b3 ist kein Springerfeld von b1 aus. Über d2 sind es 2 Züge — b1, d2, b3.