Die Rochade
Castling
Bei der Rochade zieht der König zwei Felder zum Turm, und der Turm springt über ihn auf die andere Seite — kurz (0-0) oder lang (0-0-0). Die Kinder prüfen die Bedingungen an Stellungen: König und Turm haben noch nicht gezogen, nichts steht dazwischen, der König steht nicht im Schach und überschreitet oder betritt kein angegriffenes Feld. Die Übungen räumen den Irrtum aus, ein angegriffener Turm verbiete die Rochade. Sie ist die dritte goldene Eröffnungsregel (König in Sicherheit).
Voraussetzungen (3)
Ermöglicht (2)
Weiß hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Weiß kurz rochieren?
Weiß hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Weiß kurz rochieren?
Weiß hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Weiß kurz rochieren?
Weiß rochiert kurz. Wohin zieht der König?
Weiß rochiert kurz. Wo landet der Turm von h1?
Weiß hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Weiß kurz rochieren?
Weiß hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Weiß kurz rochieren?
Weiß hat mit König und Turm a1 noch nicht gezogen. Darf Weiß lang rochieren?
Der weiße König war in dieser Partie schon einmal auf f1 und ist zurückgezogen. Darf Weiß kurz rochieren?
Weiß hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Weiß lang rochieren?
Schwarz ist am Zug und hat mit König und Türmen noch nicht gezogen. Darf Schwarz lang rochieren?
Um wie viele Felder zieht der König bei der langen Rochade?