I1 — Anweisungen, Reihenfolge, Wege, Fehler, Zerlegen, Ordnen (ohne Computer; typisch K1/2)
- Genaue Anweisungen — der Roboter macht genau, was dasteht ›
- Die Reihenfolge zählt — Schritte nacheinander ›
- Wege programmieren — Pfeilprogramme auf dem Gitter ›
- Fehler finden — Programme Schritt für Schritt prüfen ›
- Probleme zerlegen — große Aufgaben in Teile teilen ›
- Daten ordnen — Merkmale, Gruppen und Tabellen ›