Der Erwartungswert
The expected value
E(X) = Σ xᵢ · P(X = xᵢ) gewichtet jeden Wert mit seiner Wahrscheinlichkeit; es ist der Balancepunkt der Verteilung und der Wert, um den sich der Durchschnitt vieler Versuche einpendelt. E(aX + b) = a · E(X) + b. Räumt aus: den ungewichteten Mittelwert der Werte, E(X) als wahrscheinlichsten oder als möglichen Wert und als Vorhersage des nächsten Spiels (Konolds Ergebnisorientierung 1989; Mokros und Russell 1995 zum Mittelwert). Bereitet Varianz, faire Spiele und μ = n · p vor.
Gewichteter Mittelwert
Was zahlt das Rad im Mittel aus? Nicht
Im Bild ist
Auf lange Sicht
Verdoppelt das Rad jede Auszahlung und zahlt 1 € dazu, wird aus
Voraussetzungen (1)
Ermöglicht (2)
Die Zufallsgröße X hat die Verteilung im Bild. Welche Rechnung liefert E(X)?
Das Rad zahlt die Werte 0 €, 1 €, 5 € und 10 € aus. Deshalb ist E(X) = (0 + 1 + 5 + 10) : 4 = 4 €.
Welchen Erwartungswert hat die Zufallsgröße X mit der Verteilung im Bild?
Das Rad hat E(X) = 1,5 €. Du drehst es 1000-mal. Welche durchschnittliche Auszahlung pro Spiel erwartest du?
Man denkt sich die Säulen als Gewichte auf einer Wippe. Bei welchem Wert liegt der Balancepunkt E(X) der Auszahlung des Rades?
Das Rad kann in einem einzelnen Spiel niemals genau E(X) = 1,5 € auszahlen.
Nach fünf Spielen mit niedriger Auszahlung ist im nächsten Spiel eine hohe Auszahlung fällig, damit der Durchschnitt wieder bei E(X) liegt.
Es gilt E(X) = 3. Y = 2X + 1. Wie groß ist E(Y)?
Es gilt E(X) = 5. Dann ist für Y = X − 2 der Erwartungswert E(Y) = 3.
Die Verteilung von X zeigt das Bild. Berechne E(X).
Das Rad hat E(X) = 1,5 €. Wie hoch ist die insgesamt erwartete Auszahlung bei 200 Spielen (in Euro)?
Es gilt E(X) = 4,5. Y = 3X. Berechne E(Y).
Ein Würfelspiel zahlt bei der Augenzahl 6 zwölf Euro, bei 4 oder 5 drei Euro und sonst nichts. X ist die Auszahlung. Berechne E(X) in Euro.
Das Diagramm zeigt die Verteilung der Augensumme X zweier Würfel. Berechne E(X).
Das Diagramm zeigt den Durchschnitt der Auszahlung eines anderen Rades nach n Spielen. Schätze E(X) in Euro.
Ein Sponsor verdreifacht beim Rad (E(X) = 1,5 €) jede Auszahlung und zieht danach 1 € Gebühr ab: Y = 3X − 1. Wie groß ist E(Y) in Euro?
Beim Glücksrad ist X die Auszahlung (0 €, 1 €, 5 €, 10 € mit den Wahrscheinlichkeiten 0,55, 0,25, 0,15, 0,05). Das Spiel wird geändert: Die neue Auszahlung ist Y = 2X + 1. Berechne E(X). Berechne dann E(Y) auf zwei Wegen: (a) mit der Verteilung von Y, (b) mit einer Formel für E(2X + 1). Vergleiche. Schreibe deine Rechnung auf Papier und fotografiere sie.