Baumdiagramme und Simulation
Berechnen oder nachspielen?
Unter 23 Kindern hat doch wohl niemand am selben Tag Geburtstag? Und hinter einer von drei Türen steht ein Auto: Nach dem Öffnen
einer Ziegentür bleiben zwei Türen – lohnt das Wechseln? Bei solchen Fragen täuscht der Bauch, und nur Rechnen oder Nachspielen hilft weiter. Wir zeichnen mehrstufigen Zufall als
Das Baumdiagramm
Stufen und Pfade
Ein Zufallsexperiment mit mehreren Schritten zeichnet man als Baumdiagramm. Aus einer Urne mit 3 roten und 2 blauen
Kugeln wird zweimal gezogen, und die Kugel kommt jedes Mal zurück. Jeder Zug ist eine Stufe, also eine Ebene von Ästen.
Ein
Äste und Urne
An jedem Knoten kommt jede Möglichkeit der nächsten Stufe vor. Darum ergeben seine
Vieles lässt sich als
Die Pfadregeln
Anteil vom Anteil
Eine Basketballspielerin trifft beim Freiwurf mit 70 %. Bei 1000 Doppelwürfen treffen etwa 700 den ersten Wurf, und von diesen 700 wieder
70 %, also 490. Das ist ein Anteil vom Anteil:
Entlang multiplizieren, über Pfade addieren
1. Pfadregel: Entlang eines
Mindestens einmal
„Mindestens einmal getroffen“ hat drei Pfade. Kürzer geht es über das
Ziehen ohne Zurücklegen
Zurücklegen oder nicht
In einer Urne liegen 4
Der Baum ohne Zurücklegen
In der zweiten Stufe ändern sich Zähler und Nenner: Nach Rot stehen dort 3/9 und 6/9, nach Blau 4/9 und 5/9. Die
Simulieren statt rechnen
Das Experiment nachbauen
Manche Wahrscheinlichkeiten lassen sich nicht berechnen. Dann bildet man das Experiment mit einem
Vertauschte Briefe
Sechs Briefe werden zufällig in sechs beschriftete Umschläge gesteckt. Wie wahrscheinlich passt kein einziger Brief? Rechnen ist schwer,
Nachspielen einfach: Man mischt sechs nummerierte Karten und prüft, ob Karte k an Platz k liegt. Ein
Das Geburtstagsproblem
Rechnen über das Gegenereignis
Wie wahrscheinlich haben unter n Kindern mindestens zwei am selben Tag Geburtstag? Wir nehmen 365 gleich wahrscheinliche Tage an und lassen den 29. Februar und Zwillinge weg; das Modell ist eine Idealisierung. Das
Simulation prüft die Rechnung
Das Ergebnis wirkt unglaublich, doch 23 Kinder bilden 253
Das Ziegenproblem
Bleiben oder wechseln
Hinter einer von drei Türen steht ein Auto, hinter den anderen beiden je eine Ziege. Du wählst eine Tür. Der
Der Baum erklärt es
Du wählst Tür 1. Steht das Auto dort (1/3), öffnet der
π mit Monte-Carlo
Punkte im Viertelkreis
Ein Kreis mit Radius 1 hat die Fläche π; ein Viertel davon, der Viertelkreis, hat die Fläche π/4 und liegt im Einheitsquadrat der Fläche 1. Wirft man zufällige Punkte
Die Tabelle rechnet mit
Eine Tabellenkalkulation erzeugt mit =ZUFALLSZAHL() Zufallszahlen zwischen 0 und 1, je eine für x und y. Eine
bedingte Anweisung entscheidet pro Zeile: =WENN(A2^2+B2^2<=1;1;0) liefert 1 für einen
Ohne Zufall: Streifen
Die Streifenmethode zerlegt den Viertelkreis in Streifen gleicher Breite. Rechtecke, die die Fläche überragen (Obersumme), und
Rechtecke darunter (Untersumme) schließen sie ein. Bei 10