Ganze Zahlen multiplizieren und dividieren
Woher weißt du, dass das Ergebnis stimmt?
Ein Taschenrechner zeigt für 346 · 207 sofort eine Zahl. Doch nur wer das Verfahren versteht, erkennt auf einen Blick, wenn sie um eine Stelle zu kurz ist. In diesem Lesetext rechnest du schriftlich mit großen Zahlen, findest heraus, warum Minus mal Minus Plus ergibt, und siehst, wie schnell wiederholtes Malnehmen wächst. Am Ende löst du Gleichungen, in denen eine Zahl fehlt, mit dem Umkehrrechnen. Was du verstehst, kannst du auch prüfen.
Schriftlich multiplizieren
Teilprodukte nach Stellenwert
Eine Turnhalle hat 23 Reihen mit je 46 Stühlen. Du zerlegst den zweiten Faktor nach dem Stellenwert: 23 = 20 + 3. Die
Ein häufiger Fehler ist, die Zehnerzeile unverschoben zu lassen. Dann rechnest du nur 46 · 2 = 92 statt 46 · 20 = 920; der Faktor 10 fehlt.
Nullen und Überschlag
Auch eine Null im zweiten Faktor gehört zur Rechnung. Bei
Ob das stimmt, prüfst du zuerst mit einem Überschlag: Runde jeden Faktor auf seine größte Stelle und rechne im Kopf.
Schriftlich dividieren
Wie oft passt der Divisor?
Beim schriftlichen Dividieren fragst du immer wieder: Wie oft passt der Divisor in den Teildividenden? Nimm 174 : 23. Ein Überschlag hilft: 174 ist etwa 180 und 23 etwa 20, also 180 : 20 = 9. Probiere: 9 · 23 = 207 ist zu groß, 8 · 23 = 184 ebenfalls, aber 7 · 23 = 161 passt. Die 7 ist der
Ziffer für Ziffer und die Probe
Bei 1748 : 23 beginnst du links. Die 1 ist kleiner als 23, auch 17 reicht nicht; erst 174 enthält den Divisor. Du schreibst 7 in den Quotienten, ziehst 161 ab und erhältst den Rest 13. Dann holst du die nächste Ziffer 8 herunter: 138. Darin passt 23 genau 6-mal, der Rest ist 0. Das Ergebnis ist 76.
Die Probe geht rückwärts: Quotient mal Divisor plus Rest ergibt den Dividenden.
Wenn der Divisor nicht passt
Nimm 4872 : 12. Zuerst ist 48 : 12 = 4, der Rest ist 0. Du holst die 7 herunter, aber 7 ist kleiner als 12: Der Divisor passt 0-mal. Dann schreibst du eine 0 in den Quotienten und holst die 2 herunter. Jetzt ist 72 : 12 = 6. Das Ergebnis ist 406. Wer die 0 auslässt, erhält 46; der Überschlag 4800 : 12 = 400 verrät den Fehler sofort.
Geschickt multiplizieren
Beim Malnehmen darfst du die Faktoren vertauschen:
Das macht Kopfrechnen leicht. Bei
Aber Vorsicht: Das gilt nur fürs Malnehmen. Beim Teilen ändern Vertauschen und Klammern das Ergebnis. 24 : 6 ist 4, aber 6 : 24 ist keine natürliche Zahl. Und 120 : 6 : 2 rechnest du von links nach rechts (20 : 2 = 10), während 120 : (6 : 2) = 120 : 3 = 40 ergibt.
Minus mal Minus
Das Muster geht weiter
3 · (−4) bedeutet dreimal −4, also wiederholte Addition: (−4) + (−4) + (−4) = −12. Bei
Führst du das Muster fort, folgt
Schulden erlassen
Auch ein Bild macht es plausibel. Du hast 4 Schuldscheine über je 4 Euro, dein Konto steht bei −16 Euro; jeder Schein ist
Die beiden Vorzeichen haben zwei Rollen. Das erste sagt „wegnehmen“ statt „dazubekommen“, das zweite „Schuld“ statt „Guthaben“. Kehrst du beides um, kommt Plus heraus. Beide Wege, das Muster und das Schuldenbild, liefern +12; das ist kein Zufall, sondern das, was die Rechengesetze verlangen.
Vorzeichenregeln
Die Regel für Produkte
Bei zwei Faktoren rechnest du zuerst mit den Beträgen (den Zahlen ohne Vorzeichen) und setzt dann das Vorzeichen:
Achte auf die Klammern:
Quotienten und mehrere Faktoren
Die Division ist die Umkehrung der Multiplikation, deshalb gelten dieselben Regeln.
Bei mehr als zwei Faktoren zählst du die Minusfaktoren: Eine gerade Anzahl gibt Plus, eine ungerade Minus.
Potenzen und Zehnerpotenzen
Gleiche Faktoren
Kommt derselbe Faktor mehrmals vor, schreibst du kurz eine Potenz:
Eine negative Basis schreibst du in Klammern.
Quadratzahlen
Eine Potenz mit dem Exponenten 2 heißt Quadrat:
Zehnerpotenzen
Potenzen von 10 sind besonders einfach: 10ⁿ ist eine 1 mit n Nullen, zum Beispiel
Umkehraufgaben mit Mal und Geteilt
Umkehraufgabe und Probe
In
Danach kommt immer die
Systematisch probieren geht auch bei großen Zahlen, wenn du zuerst mit glatten Zehnerzahlen eingrenzt: Bei
Wenn geteilt wird
Bei
Bei