Zufallsgrößen: von den Axiomen zum Erwartungswert
Lohnt sich das Glücksrad?
Am Stand der 12. Klasse kostet eine Drehung des Glücksrads 2 €. Rot zahlt nichts aus, Blau 1 €, Grün 5 €, Gelb 10 €. „Einmal Gelb, und ich bin reich!“, ruft einer; ein anderer rechnet kurz nach und lässt die Finger davon. Wer hat recht? Das Bauchgefühl hilft nicht weiter, die Rechnung schon. Dafür brauchen wir eine saubere
Drei Wahrscheinlichkeitsbegriffe
„Mit 70 % Wahrscheinlichkeit regnet es.“ Woher kommt so eine Zahl? Es gibt drei klassische Antworten.
Der
Der
Der
Jeder Ansatz hat seine Grenze: Laplace braucht gleich wahrscheinliche Ergebnisse, die Häufigkeit eine Serie, die sich wiederholen lässt, und ein subjektiver Wert lässt sich nicht nachmessen – zwei Personen dürfen verschieden urteilen.
Alle drei Ansätze liefern Zahlen, die dieselben Rechenregeln erfüllen sollen. Welche das sind, legen wir als Nächstes fest.
Die drei Axiome
Sei
- Nichtnegativität:
für jedes Ereignis . - Normierung:
. - Additivität: Für
A undB mitgilt .
Bei endlich vielen Ergebnissen genügt es, jedem Ergebnis eine Wahrscheinlichkeit zu geben:
Im Bild ist
Die Axiome sagen nicht, welche Zahl ein Ereignis bekommt, sondern nur, welche Regeln die Zahlen einhalten müssen. Genau deshalb passt jeder der drei Ansätze darunter.
Jeder der drei Ansätze aus dem letzten Abschnitt erfüllt die Axiome: Relative Häufigkeiten sind nie negativ, ergeben für
Folgerungen aus den Axiomen
Alle weiteren Rechenregeln folgen aus den drei Axiomen. Man muss sie nicht auswendig lernen, man kann sie herleiten.
Das unmögliche Ereignis.
Das Gegenereignis.
Die Vereinigung. Überlappen sich
Beispiel: In einer Klasse spielen 60 % Fußball, 40 % Basketball und 25 % beides. Dann spielen 60 + 40 − 25 = 75 % mindestens eine der beiden Sportarten. Ohne den Abzug kämen 100 % heraus, und das wäre falsch.
Die Teilmenge. Liegt
Zufallsgröße und Verteilung
Zahlen zu Ergebnissen
Am Glücksrad zählt nicht die Farbe, sondern die Auszahlung. Eine
Die Verteilung
Die
Werfen wir zwei Würfel und ist
Kumulative Verteilung
Höchstens k
Oft fragt man nicht nach genau
Bei zwei Würfeln mit der Augensumme
Intervalle und Treppe
Aus
Der Graph von
Der Erwartungswert
Gewichteter Mittelwert
Was zahlt das Rad im Mittel aus? Nicht
Im Bild ist
Auf lange Sicht
Verdoppelt das Rad jede Auszahlung und zahlt 1 € dazu, wird aus
Varianz und Standardabweichung
Wie weit streuen die Werte?
Zwei Räder können denselben Erwartungswert haben und doch verschieden wirken: Das eine zahlt fast immer um 3 €, das andere schwankt zwischen 1 € und
5 €. Die
Das Quadrat verhindert, dass sich Abweichungen nach oben und unten aufheben, denn
Der Verschiebungssatz
Meist rechnet man bequemer mit
Für die Augensumme zweier Würfel gilt
Faire Spiele
Gewinn statt Auszahlung
Was der Spieler behält, ist der
Ein Spiel heißt fair, wenn
Auf lange Sicht
Nach
Fair sagt nur, dass der Gewinn im Mittel 0 ist. Wie stark er um 0 schwankt, beschreibt