Die 5er-Reihe
The 5 times table
Die 5er-Reihe ist die halbierte 10er-Reihe: 6 · 10 sind 60, also sind 6 · 5 genau die Hälfte, 30. So muss man sie nicht als zehn einzelne Fakten merken, sondern leitet sie aus der Reihe ab, die schon sitzt — die ableitende Grundhaltung, die später die schweren Reihen trägt. Alle Ergebnisse enden auf 0 oder 5, was jeden Fehler sofort sichtbar macht. Sie ist außerdem der stärkste Stützpunkt beim Zerlegen: 8 · 7 wird zu 8 · 5 plus 8 · 2.
Aufgabenfamilie (19)
Jede Aufgabe dieser Reihe hängt an einer verwandten Aufgabe: an ihrer Umkehraufgabe in der Gegenoperation und an ihrer Tauschaufgabe, derselben Aufgabe andersherum gefragt. Beide sind eigene Karten mit eigenem Fortschritt — die Verwandtschaft ist im Graphen angeschrieben, nicht bloß gemeint.
- 1 · 5 5 : 5 Umkehraufgabe
- 1 · 5 5 · 1 Tauschaufgabe
- 10 · 5 50 : 5 Umkehraufgabe
- 10 · 5 5 · 10 Tauschaufgabe
- 2 · 5 10 : 5 Umkehraufgabe
- 2 · 5 5 · 2 Tauschaufgabe
- 3 · 5 15 : 5 Umkehraufgabe
- 3 · 5 5 · 3 Tauschaufgabe
- 4 · 5 20 : 5 Umkehraufgabe
- 4 · 5 5 · 4 Tauschaufgabe
- 5 · 5 25 : 5 Umkehraufgabe
- 6 · 5 30 : 5 Umkehraufgabe
- 6 · 5 5 · 6 Tauschaufgabe
- 7 · 5 35 : 5 Umkehraufgabe
- 7 · 5 5 · 7 Tauschaufgabe
- 8 · 5 40 : 5 Umkehraufgabe
- 8 · 5 5 · 8 Tauschaufgabe
- 9 · 5 45 : 5 Umkehraufgabe
- 9 · 5 5 · 9 Tauschaufgabe
Die Gegenstücke stehen in Das ganze Geteilt gemischt, Geteilt durch 5, Die 1er-Reihe, Kernaufgaben des Einmaleins, Das ganze Einmaleins gemischt, Die 10er-Reihe, Die 2er-Reihe, Die 3er-Reihe, Die 4er-Reihe, Die 6er-Reihe, Die 7er-Reihe, Die 8er-Reihe, Die 9er-Reihe.
Voraussetzungen (1)
Ermöglicht (3)
3 · 5 = ?
10 · 5 = ?
6 · 5 = ?
2 · 5 = ?
5 · 5 = ?
9 · 5 = ?
8 · 5 = ?
7 · 5 = ?
1 · 5 = ?
4 · 5 = ?